Avoiding Redundant Traversals on BVH Tree for GPU Ray Tracers


Bellek R., Bayazıt U.

25th Eurographics Symposium on Rendering, Lyon, Fransa, 25 - 27 Haziran 2014

  • Yayın Türü: Bildiri / Tam Metin Bildiri
  • Basıldığı Şehir: Lyon
  • Basıldığı Ülke: Fransa